Patron de diseño Factory en PHP

En el desarrollo de software orientado a objetos, uno de los mayores desafíos es mantener un código flexible y desacoplado, especialmente cuando se trata de la creación de objetos. El patrón Factory (o Factory Method) es una de las soluciones más elegantes y utilizadas para este propósito.

En este artículo aprenderás qué es el patrón Factory, cuándo usarlo, cómo implementarlo en PHP y qué ventajas ofrece en el diseño de aplicaciones robustas.

🔍 ¿Qué es el Patrón Factory?

El patrón Factory es un patrón de diseño creacional que proporciona una interfaz para crear objetos en una superclase, pero permite a las subclases decidir qué clase instanciar.

Este patrón te permite delegar la lógica de creación de objetos a una clase especializada, lo cual es ideal cuando:

  • No sabes de antemano qué tipo exacto de objeto necesitas.
  • Quieres evitar usar new de forma directa (lo que rompe el principio de abierto/cerrado).
  • Necesitas aplicar lógica condicional o configuración para crear objetos.

🧱 Estructura Básica

El patrón Factory suele tener tres componentes clave:

  1. Producto (Product) – Una interfaz o clase abstracta común para todos los objetos que se pueden crear.
  2. Productos Concretos (ConcreteProduct) – Implementaciones específicas del producto.
  3. Creador (Creator) – Define el método factory, que retorna un objeto del tipo Producto.
  4. Creador Concreto (ConcreteCreator) – Implementa el método factory devolviendo una instancia de un producto concreto.

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